Les senteurs du Caillou

Voyage olfactif en Nouvelle-Calédonie

JE0005

Ce jeu éducatif permet de développer le sens olfactif, la communication orale et écrite tout en découvrant la Nouvelle-Calédonie et la culture océanienne.
Sur le plan pédagogique, il permet également de découvrir les parfums du pays et d’apprendre à lire.
Il s’adresse aux enfants à partir de 4 ans, aux adultes, aux personnes âgées ou en situation de handicap.

Le boîtier de jeu contient 4 planches de loto de 6 senteurs à deviner, 24 cartes avec les images des senteurs, la règle du jeu.

Le second boitier contient 24 flacons de senteurs.

Jeu trilingue : français, anglais et drehu.

Réalisé par Marie-Anne Gauthier, orthophoniste.

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Prix :

5 050 XPF TTC

Frais de port

Conseils du libraire

Détail produit

Auteur Marianne Gauthier
Éditeur Jeux éducatifs
Genre Jeunesse - activités et jeux
Date 2021
Collection Jeux sensoriels

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Les jeux contenus dans la boîte :

Memory
Règle du jeu : les 48 cartes sont étalées faces cachées sur la table. Un premier joueur retourne deux cartes. Si c’est la même image qui apparaît sur les deux cartes (ou la « paire »), le joueur gagne les cartes et en retourne à nouveau deux. Si les deux cartes ne vont pas ensemble, le joueur les replace face cachée à l’endroit exact où elles étaient, et c’est au joueur suivant de retourner deux cartes.
Celui qui a une bonne mémoire se souviendra de l’emplacement des cartes déjà retournées et pourra les utiliser lorsqu’il en aura besoin pour compléter une paire. Le gagnant est celui qui accumule le plus de paires.
Variante : au lieu de prendre les 48 cartes, on n’en pose que 24 et l’on y associe les 24 flacons de senteurs. Le gagnant est celui qui a associé le plus de flacons de senteurs aux cartes.

Loto
Règle du jeu : de 1 à 4 joueurs.
Chaque joueur prend un ou plusieurs plateaux. Les cartes sont mélangées et posées en talon face cachée. Le plus jeune joueur commence. Il tire une carte, la nomme et la montre aux autres joueurs. Si l’un des joueurs reconnaît l’image et qu’elle figure sur son plateau, il la prend et la pose au bon endroit. Si personne ne reconnaît l’image, elle est replacée sous le talon et c’est au tour du joueur suivant. Le premier qui a complété sa ou ses planches a gagné.
Variante : on désigne un meneur de jeu qui nomme ou lit la senteur sur la carte piochée. Le premier qui a l’image correspondante sur son plateau lève le doigt et récupère la carte. Le premier qui a complété sa ou ses planches a gagné.

Kims
Règle du jeu : le jeu de Kim exerce l’observation, la mémoire, sans lesquelles aucune découverte, ni apprentissage ne sont possibles. Ce jeu est associé au développement sensoriel de l’enfant. L’ouïe, le toucher tout comme le goût ou l’odorat s’étudient plus facilement dans des ateliers « cuisine ». Kim visuel et olfactif : faire observer les images, ou les lire, ou deviner les senteurs et les reconnaître.

Liste des senteurs contenues dans la boîte : niaouli, santal, vanille, tiaré, frangipanier, coco, pomme-liane, pamplemousse, orange, mandarine, grenadine, banane, case, poivre, citronnelle, citron, coriandre, mer, tamanou, camphre, ananas.
Les odeurs de ce jeu ont été minutieusement sélectionnées par un parfumeur.